• Jeux collectifs

    La course se situe dans la compétence n°1 des programmes: Développer ses capacités motrices fondamentales

    Je vous propose des situations à mettre en place avec une classe de GS .

    Courir pour poursuivre, échapper: 

    Course fuyons le loup. PDF

    jeu du chat .pdf

     cloche sonne

     

     

     

    « Plan de travail janvierProgrammation annuelle »

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